Online Gaming Bill lok sabha in Hindi:
भारत का ऑनलाइन गेमिंग सेक्टर बड़े बदलावों के दौर से गुजर रहा है। ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन और विनियमन विधेयक, 2025 के चलते ड्रीम स्पोर्ट्स और एमपीएल जैसे बड़े स्टार्टअप्स ने अपने रियल-मनी गेमिंग को बंद करने का ऐलान कर दिया है। यह विधेयक फिलहाल राष्ट्रपति की मंज़ूरी का इंतज़ार कर रहा है और इसके लागू होते ही देशभर में रियल-मनी गेम्स पर पूरी तरह प्रतिबंध लग जाएगा।
विशेषज्ञों के मुताबिक, करीब 2 ट्रिलियन रुपये की इस इंडस्ट्री में हजारों नौकरियाँ संकट में पड़ चुकी हैं और भविष्य को लेकर भारी अनिश्चितता बनी हुई है। इस कदम से जहां निवेशकों और कंपनियों पर बड़ा असर पड़ेगा, वहीं गेमिंग सेक्टर में काम कर रहे युवाओं और कर्मचारियों की स्थिति भी अस्थिर हो गई है।
भारत का ऑनलाइन गेमिंग उद्योग इस समय बड़े बदलाव से गुजर रहा है। ऑनलाइन गेमिंग प्रमोशन और रेगुलेशन बिल, 2025 के पारित होने के बाद कई स्टार्टअप्स ने अपने रियल-मनी गेमिंग डिवीज़न को बंद करना शुरू कर दिया है। संसद से पास हुए इस कानून के तहत रियल-मनी गेम्स पर रोक लगाई गई है, जबकि कैज़ुअल गेम्स और ई-स्पोर्ट्स को प्रोत्साहन दिया जाएगा।
अब इस विधेयक को कानून का रूप देने के लिए केवल राष्ट्रपति की मंज़ूरी बाकी है। उद्योग विशेषज्ञों का मानना है कि इस फैसले से भारतीय गेमिंग परिदृश्य में नए अवसरों के साथ-साथ चुनौतियाँ भी सामने आएंगी।
स्टार्ट अप्स ने बंद करना शुरू कर दिया :
कई ऑनलाइन रिपोर्टों के अनुसार, भारत के प्रमुख गेमिंग स्टार्टअप्स अपने रियल-मनी गेमिंग डिवीज़न को चरणबद्ध तरीके से बंद कर रहे हैं। इसमें ड्रीम स्पोर्ट्स, मोबाइल प्रीमियर लीग (MPL), ज़ूपी, प्रोबो और गेम्सक्राफ्ट जैसे बड़े नाम शामिल हैं।
ड्रीम स्पोर्ट्स ने अपना क्विक-प्ले फैंटेसी प्लेटफ़ॉर्म “ड्रीम पिक्स” पहले ही बंद कर दिया है और अब कंपनी पूरी तरह से रियल-मनी गेमिंग से बाहर निकलने की तैयारी कर रही है। इसी तरह, MPL ने नए डिपॉज़िट लेना बंद कर दिया है और खिलाड़ियों को अपने खातों से मौजूद बैलेंस निकालने का विकल्प दिया है।
वहीं, ज़ूपी, प्रोबो और गेम्सक्राफ्ट ने अपने पेड गेम्स को बंद करने का निर्णय लिया है। हालांकि, ज़ूपी ने यह स्पष्ट किया है कि उसके फ़्री-टू-प्ले टाइटल्स जैसे लूडो सुप्रीम और स्नेक्स एंड लैडर्स आगे भी यूज़र्स के लिए उपलब्ध रहेंगे।
उद्योग अनिश्चितता का सामना कर रहा है
हाल ही में लगाए गए इस प्रतिबंध ने भारत के गेमिंग उद्योग में हलचल मचा दी है। अनुमानित रूप से यह सेक्टर करीब 2 ट्रिलियन रुपये का मूल्य रखता है और हर साल सरकार को लगभग 200 अरब रुपये का टैक्स राजस्व देता है। लेकिन रियल-मनी गेमिंग यूनिट्स के बंद होने से कई स्टार्टअप कंपनियों के सैकड़ों कर्मचारियों की नौकरियाँ प्रभावित हुई हैं।
कुछ कंपनियों ने इस नए कानून को सुप्रीम कोर्ट में चुनौती देने की संभावना पर विचार किया था, लेकिन अधिकांश ने किसी तरह की कानूनी कार्यवाही न करने का निर्णय लिया है।
ऑनलाइन गेमिंग बिल क्या है:
ऑनलाइन गेमिंग विधेयक का मुख्य उद्देश्य भारत के तेजी से बढ़ते डिजिटल गेमिंग उद्योग में पारदर्शिता लाना है। इसके तहत रियल-मनी गेम्स और उनके विज्ञापनों पर पूर्ण प्रतिबंध लगाने का प्रावधान किया गया है। पीटीआई की रिपोर्ट के अनुसार, इस कानून में ऐसे प्लेटफ़ॉर्म को चलाने या प्रमोट करने वालों पर सख्त सज़ा का प्रावधान होगा, जिसमें जुर्माना और जेल दोनों शामिल हो सकते हैं।
इस विधेयक में स्पष्ट किया गया है कि ई-स्पोर्ट्स और कैज़ुअल ऑनलाइन गेम्स को इससे अलग रखा गया है। वहीं, ऑनलाइन मनी गेम को ऐसे खेल के रूप में परिभाषित किया गया है — जो कौशल, संयोग या दोनों पर आधारित हो और जिसमें खिलाड़ी शुल्क देकर, धन या अन्य दांव लगाकर, इनाम या पैसे जीतने की आशा में भाग लेता हो। साथ ही यह भी साफ किया गया है कि ई-स्पोर्ट्स इस श्रेणी में शामिल नहीं हैं।